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미라(레인보우 식스 시즈)
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1. 배경[편집]
A ver esas caras bonitas. 그 잘난 얼굴 좀 볼까.
For most people I'm a relief. But for you, I'll be a nightmare.
대부분의 사람들은 나에게 안도감을 느끼지. 하지만 너는 악몽을 느낄 거다.
성우는 Christine Solomon(2017~2019), Anahi Bustillos(2019~).
시즈 최초의 여성 헤비 아머 오퍼레이터이며, 2년차 대원들 중 유일한 헤비 아머 오퍼레이터다. 헤비 아머임을 각인시키기 위해 복장도 무거운 헬멧에, 등에는 실린더를 매고 상체와 허벅지에도 보호구로 무장하는 등 중무장을 한 상태이다. 그러나 덩치는 꽤 아담해서 총알을 잘 안 맞는다.[4]
대원들 중 최초로 배경 설정에서 라이벌 관계가 드러났는데 설정상 FBI SWAT 대원 애쉬와 라이벌 관계이며, 같은 FBI SWAT인 써마이트와 SAT의 히바나가 공동 프로젝트를 진행시키고 "친구"라고 부르는 점과 대비된다. 게임 상에서 내뱉는 대사들을 보면 상당히 입담이 거친 편.
레인보우 팀 내에서 도깨비, 트위치랑 함께 공순이 역할을 맡고 있는듯 하다. 설정상 레인보우 식스 연구 개발 본부장 겸 박사 직책으로 장비 개발 관련한 사항에서는 총책임자에 가까운 포지션인듯. 19년 9월에 적용된 최초 20 오퍼레이터들의 설정 추가 업데이트 이후 기존 오퍼레이터들의 장비 분석에서 언급되거나, 오퍼들의 요청에 답신하거나, 각주를 추가로 다는 등 오퍼레이터들의 장비 관련 R&D 담당 역할로 자주 등장하는 편이다. 처음 미라가 나왔을 때 타찬카의 LMG에 방패를 달아주고 있는 모습으로 나오는 것을 보아 제작진들도 도깨비, 트위치 이 둘과 함께 완벽하게 공순이 컨셉으로 밀어가는 것 같다. 타찬카의 LMG에 방탄유리를 달아줬고, 트위치와 함께 클래시의 방패를 제작하거나, 아이큐와 함께 워든의 안경을 설계해주기도 했으며, 뇌크의 장갑도 본인과 뇌크가 함께 작업한 듯하다. (페이지 하단의 컨셉 아트 5 참조) 또한 Y4S3의 오퍼레이터인 아마루와 고요의 장비도 개발하는 데 본인이 도와준 것으로 트레일러 영상에 나와있다.
2020 식스 인비테이셔널 종료 기념 애니메이션에서는 슬레지가 던진 수류탄에 리타이어.
The Playbook 시네마틱 트레일러에선 자신의 라이벌인 애쉬의 공격팀을 상대로 방어전을 펼치나 패배한다. 이후 라커룸에서 애쉬와 칼리가 싸움을 벌일 때 놀랍게도 라이벌인 애쉬의 양어깨를 직접 손으로 잡으며 말린다. 아무래도 미라와 애쉬는 사이가 좋지는 않을지 언정 사명감으로 뭉친 각 국가의 특수부대원이기에 충돌이 크진 않았겠지만 칼리의 경우엔 사명감이 아닌 그저 돈을 위해 레인보우에 합류한 PMC 소속이었기에 더욱 애쉬와 사이가 나빴던 걸로 보인다. 혹은 선의의 라이벌 관계거나.[5][6] 실제로 미라는 나이트헤이븐에서 바로 합류한 아루니와 팀이었는데 해리와의 인터뷰에서 그녀가 좋은 사람이지만 칼리 밑에 있기에는 아쉬운 인물이라면서 칼리에 대한 부정적인 의견을 내비친바 있다.
2. 능력치[편집]
주무기는 거울에 엄폐해서 주무기 중 최고의 연사력으로 적의 헤드를 노릴 수 있는 벡터를 사용한다. ITA12L 산탄총은 이미 보조무기에 산탄총이 있고 성능이 나빠서 예능 플레이라도 하는 게 아닌 이상 고를 이유가 없다.
보조무기는 공사를 자주 하는 미라 특성상 벽 공사가 가능한 ITA12S를 사용한다.
도구는 주로 C4를 선택해서 거울을 통해 적을 확인한 뒤 C4를 던질 수 있다.
3. 특수 기술[편집]
파괴 가능한 벽 또는 강화된 벽에 설치 방향에서만 건너편이 보이는 특수 방탄 유리를 설치한다. 검은 거울을 설치할 때 마다 미라가 20점씩 얻고 공격팀이 검은 거울을 사출하면 사출한 플레이어가 5점을 얻는다. 강화벽에 설치할 경우 강화한 안쪽 철제 면에서만 설치가 가능하며 트랩도어나 파괴되지 않는 벽, 그리고 단칸으로 설치하기에는 너무 좁은 벽이지만 그곳만 강화되어있는 곳에서는 설치할 수 없다. 서서 설치할 때와 앉아서 설치할 때의 설치되는 거울의 높이가 다르며 엎드린 상태에서는 설치할 수 없다. 설치면의 거울 하단에 있는 붉은색 산소 탱크를 파괴하면 벽 양면으로 수증기가 피어오르며 대략 1초 후에 유리가 아래쪽으로 사출된다.[7] 검은 거울은 총격과 일반 폭발물에는 완전내성이며 산소탱크를 직접 공략하지 않고 외부에서 파괴할 수 있는 오퍼레이터는 써마이트, 히바나, 매버릭, 에이스 4명이다. 써마이트의 발열성 폭약을 거울 주변에 밀착해서 붙여 터뜨리거나[8] 히바나의 X-KAIROS 펠렛, 에이스의 셀마를 거울에 직접 부착하여 터뜨리면 거울이 같이 파괴된다. 매버릭은 거울 가장자리에 볼트가 박힌 부분 4곳을 토치로 녹여서 뜯어내거나 가운데 산소 탱크가 있는 부분이 보이도록 강화벽을 녹인 뒤 총으로 쏴서 거울을 사출할 수 있다. 이 중 써마이트와 매버릭은 검은 거울에 근접해야만 공략이 가능하므로 실질적으로 검은 거울을 외부에서 없앨 수 있는 공격팀은 히바나와 에이스 둘 뿐이라고 봐야 한다.Mirror, mirror on the wall. Who's about to kick some serious ass.
거울아, 벽에 걸린 거울아. 누가 곧 끝내줄 것 같니.
검은 거울은 안전한 벽 뒤에서 적의 움직임을 관측할 수 있도록 아군 앵커를 보조하는데 주로 사용한다. 기본적으로 메인 오브젝트가 있는 방에 설치하여 방어하는데 사용되며, 일반적인 방법으로는 파괴할 수 없는 매우 강력한 가젯이기 때문에 공격팀의 입장에서는 검은 거울 너머의 방어팀을 상대하기 위해 굉장히 고생하게 된다.[9] 때문에 검은 거울은 정보 획득과 거점 방어를 동시에 누리게 해주는 강력한 방어가젯 중 하나로 평가받는다.
일반적으로 강화된 벽에 설치된 검은 거울의 옆 벽을 강화하지 않고 총안구만 뚫어놓은 후 검은 거울을 통해 적의 위치를 일방적으로 파악하고 순간적으로 옆으로 이동하며 총안구를 통해 헤드라인을 긁어버리는 플레이가 유용하며, 벽 바로 옆에 문이나 창문이 있는 벽이라면 검은 거울을 설치해서 비슷한 플레이를 펼칠 수 있다. 또는 좌우로 넓직한 벽을 모두 강화한 뒤 거울을 두 개 연달아 설치하고 하나만 사출시켜서 창문처럼 만들어서 사용할 수도 있으나, 이 경우는 한 면에 거울 두 개를 모두 소모하므로 그리 좋은 방법은 아니다. 방어팀이 멀쩡한 거울을 사출시키고 그 거울 구멍으로 총격을 가하는 선택지도 있지만 한번 사출시킨 거울은 복구가 불가능하며 오히려 방어팀의 약점으로 작용할 위험이 크기 때문에 방어팀이 일부러 거울을 사출시키는 경우는 적다.
검은 거울은 설치 위치와 벽 강화 여부가 굉장히 중요하기 때문에 팀에 미라가 있다면 거울을 설치하는 주요 스폿은 미라가 주도적으로 공사하도록 여건을 봐주는 것이 좋다. 사실 이 점이 일반적인 공방에서 미라를 픽하는데 상당히 부담을 느끼게 하는 점인데, 다른 팀원들도 미라에 대한 이해도를 어느 정도 가지고 있어야 한다는 전제가 되어야하기 때문. 미라가 생각해둔 설치 위치에 강화벽을 반대로 설치해놓는다던가 거울 옆의 벽을 강화해버린다던가 하면 미라가 할 수 있는 플레이가 거의 차단된다. 때문에 공방팀의 불화의 원인이 되는 경우도 있다.
미라를 많이 해보지 않은 사람이라면 그냥 옆에 뚫는 것보다 강화되지 않은 벽에 거울을 설치하면 되지 않나라고 생각하는 경우가 많은데, 해안선 펜트하우스 같이 특수한 경우를 제외하곤 전혀 좋은 생각이 아니다. 비강화벽에 거울을 설치하면 그 벽은 강화가 안되는 건 물론이고, 히바나가 있어야만 파괴되는 거울을 소프트 브리처들, 심지어는 그냥 샷건으로 가장자리 부분을 뜯어내기만 하면 거울이 파괴된다. 또한 내가 적을 쏠 수 있다는 것은 적도 나를 쏠 수 있다는 것이기 때문에 공격팀이 거울 뒤에 적이 있다는 것을 알아채고 바로 프리파이어를 갈길 수 있다. 이 경우엔 오히려 불리해지며, 바로 도망치지 않는 이상 사망으로 이어지게 된다.
강화벽에 거울을 설치하면 거울 반대쪽, 즉 검은색으로 보이는 쪽 벽이 터지고 거울 가장자리에 파괴된 벽의 파편들이 거울에 끼어서 가끔씩 시야를 방해하기도 한다. 운이 나쁘면 이 파편들이 라운드가 끝날 때까지 제거되지 않아 굉장히 불리하게 작용할 수 있기 때문에, 숙련된 미라 플레이어는 검은 거울을 설치하기 전에 미리 샷건으로 반대쪽 벽 찌꺼기들을 파괴해서 이런 불상사가 일어나는 것을 미연에 방지하는 편. 그리고 강화벽 끝자락에 거울을 딱 붙여서 설치하면 강화벽의 옆면이 거울의 세로크기만큼 잘려나간다. 이를 이용해 강화된 벽에 거울을 설치해 옆면을 잘라내고, 그 옆쪽 강화는 반대편에서 해주게 되면, 아주 작은 틈이 생기고, 이곳을 통해 적을 사격할 수 있다. 단, 거울 세로면 중간에 작은 못이 튀어나와 있는데, 이게 히트박스가 은근히 커서 총알이 자주 막힌다.
거울에 근접 공격을 할 시 유리에 금이 가서 사출하기 전까지는 시야가 차단된다. 이를 이용해서 미라가 이미 사망해서 거울을 사용하기 어려운 상황이나 로머가 복귀했는데 사이트에 공격팀이 들어와서 역으로 거울을 사용할 수 있는 상황이면 거울을 부숴서 불리한 상황을 차단할 수 있다.
4. 평가[편집]
미라는 스모크와 더불어 앵커의 대표주자로 사용되는 오퍼레이터이며, 거울을 통해 적의 공격 상황을 실시간으로 살펴보며 아군에게 알려주거나 직접 대응한다는 점으로 지역방어에 특화된 오퍼이다. 메타 자체를 뒤엎어버린 오퍼레이터 중 하나로 카운터를 칠 수 있는 공격 오퍼레이터들이 있긴 하지만 기본적으로 검은 거울의 높은 활용성, 압도적인 연사력을 지닌 주무기와 공사가 가능한 보조무기, C4 가젯이라는 유틸리티를 다수 갖춘 로드아웃 덕분에 평가가 아주 좋다. 대신 거울 설치 위치와 공사에 대한 기본적인 이해가 필수적이기 때문에 초보자가 사용하기에는 진입장벽이 있다.
미라에 대한 이해도가 낮은 초보존일수록 방어팀이 아무렇게나 강화벽을 올리다가 분노에 가득찬 미라에게 팀킬당하기도 한다. 오리건 지하같이 미라 스팟과 강화 지역이 매우 유명한 곳은 덜하지만 준비시간에 킬로그가 뜨면 거의 대부분이 미라의 헤드샷이다. 그래서 솔랭이라면 팀원들이 미라의 눈치를 슬슬 보게 된다.
반대로 양각과 버티컬을 커버해줄 팀원이 있는 리그와 독고다이 솔랭에서의 미라 설치 스팟은 다른데 어디서 보고 와서 팀원 다 죽이는 공사를 하는 미라도 있다. 히바나가 너무 쉽게 거울을 제거할 수 있는 곳에 거울을 달거나, 거울 옆을 뚫어 놓은 구멍을 통해 사이트 안이 훤히 보이는 등 이래저래 솔랭과 초보 구간에서는 서로 피곤한 오퍼다.
프로 리그에서는 미라를 효과적으로 사용할 수 있는 사이트가 있을 경우 반 필수적으로 픽되거나 밴당하는 오퍼레이터다. 다만 미라를 사용하기에 그리 좋지 않은 맵에서는 아예 밴/픽 모두 되지 않으며, 반대로 좋은 사이트가 다수일 경우 적극적으로 밴을 당하기 때문에, 상당히 맵에 따라서 극과 극을 달리고 어느 쪽이나 얼굴을 보기 힘든 오퍼레이터다. 거의 밴률만 80%대를 넘게 찍기도 한다. 미라만을 위한, 미라를 주축으로만 가능한 공사 전술까지 생겼을 정도로 프로 리그에서는 방어팀 전술에 막대한 영향을 기친 오퍼레이터이기도 하다.
고티어나 프로 리그에서 막대한 영향력을 끼친 만큼 Y6S2 노스 스타 업데이트에서 마에스트로와 함께 방탄 유리에 근접 공격을 하면 거울이 보이지 않는 너프가 적용되었다. 다만 외벽에 설치한 거울이 아닌 이상 공격팀이 거울에 접근한다는 것 자체가 이미 상황 자체가 해괴망측하게 돌아간다는 것의 증거이기 때문에 마에스트로만큼 심각한 너프는 아니라고 평가된다.
5. 상성[편집]
- 강세
- 약세
카피탕의 연막 화살도 연막탄과 마찬가지로 검은 거울의 시야를 막아서 공격팀의 접근을 허용하게 만들고 검은 거울 근처에 총안구가 있다면 불화살을 집어넣어 거울 뒤에서 대치 중인 방어팀을 압박할 수 있다.
히바나의 X-KAIROS와 에이스의 S.E.L.M.A는 원거리에서 거울을 파괴할 수 있는 대표적인 카운터 오퍼레이터다. 다만 이들은 웬만해서는 강화벽을 바닥까지 꼼꼼하게 열지는 않으므로 거울이 남아 있다면 하드 브리칭이 된 곳 아래쪽에 거울을 부착하는 등 어느정도 저항은 해 볼 수 있다.
잠깐 한 눈 판 사이에 트위치의 감전 드론이나 제로의 ARGUS 카메라로 거울의 산소 탱크가 파괴당할 위험이 있다.
거울이 설치된 곳 위쪽이 파괴 가능한 바닥이면 접착 폭약이나 보조무기 샷건[10] , 슬레지, 애쉬, 벅, 조피아, 제로의 특수 능력을 이용하여 버티컬로 거울을 사출할 수 있다.
검은 거울로 인해 방어팀 앵커의 위치가 단순해지기 때문에 수류탄이나 퓨즈의 집속탄, 잉의 칸델라처럼 한 곳에 자리잡고 대치중인 방어팀을 전문적으로 잡아내는 도구에 취약해진다. 또한 거울이 설치된 위치를 보고 방어팀의 동선을 예측할 수 있으므로 노매드의 기압탄이나 그리드락의 트랙스로 방어팀의 이동 경로를 차단할 수 있다.
써마이트나 매버릭이 거울에 접근하는 데 성공하면 하드 브리칭 도구로 거울을 없앨 수 있다. 하지만 Y6S2 패치로 근접 공격으로도 거울의 유리에 금을 만들어 시야를 차단할 수 있게 돼서 큰 의미는 없다.
- 궁합
밴딧이 밴딧 트릭으로 강화벽 작업을 방해하려면 사운드나 카메라에 의존하는 방법 밖에 없는데, 미라의 거울을 강화벽에 설치하면 거울을 통해 어느 면에 폭약을 붙이는지 내부에서 훤하게 볼 수 있기 때문에 작업을 훨씬 쉽게 할 수 있었다. 그러나 Y6S2 패치로 거울에 근접 공격 시 거울이 깨지는 너프를 받아 현재는 외벽 미라를 이용한 트릭은 사실상 불가능하다.
워든은 연막을 투시해 적의 거울을 향한 접근을 견제할 수 있다.
예거의 ADS는 미라가 대부분의 게임에서 사용하는 거울 옆 벽을 강화하지 않고 뚫는 전술에서 적의 투척물이 벽에 뚫어둔 구멍으로 날아오는 것을 막아주므로 유용하다.
적팀이 검은 거울 앞에서 머물고 있는 아군들을 사격할 수 있는 문틀이나 창문들이 존재할 것인데, 그곳들을 캐슬이 방탄 바리케이드로 막아서 검은 거울 주변의 아군들을 보호할 수 있다.[11]
6. 기타[편집]
정식으로 공개되기 전 Y1S4 레드 크로우 시즌의 미드 시즌 패치노트에서 타찬카의 LMG에 방탄유리를 달아주고 만족해하는 모습으로 처음 등장했다. 당시 이름은 엘레나 알바레즈 델 만자노(Elena Alvarez Del Manzano)였다.
국내에서는 일러스트가 유명 저주짤인 당신은 탈모빔에 맞았습니다를 연상케 하는 바람에 화제가 되었다. 이중 언급되는 대사인 '자라나라 머리머리'의 머리머리를 비틀어 미라미라라고 말장난하는 상황도 자주 연출된다.
Y4S4 패치로 히바나와 함께 성우가 변경되었는데, 히바나와 달리 미라는 기존의 캐릭터성이 엄청 죽어버린 굵은 목소리라 커뮤니티의 불호가 심하다.
7. 관련 문서[편집]
[1] 초기 설정에서 출생년도를 1971년생(45세)으로 설정되었으나 출시 이후 6살 줄었다.[2] 초기 설정은 45세.[3] 초기 설정에서 178 cm로 설정되었으나, 나중에 13 cm 줄임.[4] 본래 설정은 키가 178 cm라는 엄청난 장신이였으나, 출시 이후 13 cm 줄인 아담한 덩치로 변경했다.[5] 실제로 애쉬는 칼리를 제외한 NIGHTHAVEN 소속인 와마이, 에이스, 아루니에 대해선 언급이 없는데 PMC라는 것에선 조금은 불편했을 지라도 각자의 사명감을 느꼈기에 그리 크게 불쾌하게 느끼진 않을 가능성이 있다. 에이스는 인명 구조를 위해 하드 브리칭 장비를 사용하면서도 요구조자가 큰 위험이 없게 수압을 이용한 장비를 사용하기에 그 부분에서는 애쉬도 인정하였을 것이며 아루니는 자신의 동료인 써마이트를 통해 과거 폭발물 해체를 위해 고군분투하고 그로 인해 큰 부상을 입었던 그녀의 이야기를 들었을 것이기에 나쁜 감정을 가지지 않았을 것이다. 와마이는 칼리하곤 달리 돈이 목적이 아니었기에 최소한 칼리처럼 싫어하진 않았을 것이다.[6] 물론 와마이도 공짜는 아니고 칼리로부터 보트를 약속받긴 했지만 단지 그것 뿐이었기에 순전히 '돈'이 목적인 칼리하곤 다르다.[7] 산소 탱크는 일반적인 폭발물로는 파괴되지 않는다. 만약 폭발물로 인해 파괴된다면 공격팀이 검은 거울 옆으로 유탄이나 수류탄 같은 폭발물을 집어넣어 너무 손쉽게 검은 거울을 사출시키는 것이 가능해지기 때문. 산소 탱크는 근접 공격으로 산소탱크 부분을 치거나 총격으로, 또는 트위치의 감전 드론, 마에스트로의 악의 눈, 제로의 ARGUS 카메라 레이저같은 점형 공격으로만 파괴할 수 있다.[8] 검은 거울 부분에는 발열성 폭약을 붙일 수 없다.[9] 비슷한 방어팀의 카메라형 관측 도구들은 대부분 총격이나 일반 폭발물로 파괴가 가능하기 때문에 검은 거울은 비교적으로 매우 까다롭다.[10] 자칼, 그리드락, 아마루, 그림, 람, 예비 병력이 해당된다.[11] 특히 카페 3층 인질전이면 이 특성이 배가 되는데, 3층 인질 스팟에 강화벽을 올려버리고 방탄 패널로 모조리 막아버린 뒤 거울로 경계하면 공격팀 입장에선 답이 없다.